デザインを始める前に知っておきたいこと
デザインを始めようと思っても、何から手をつければいいかわからず、最初の一歩を踏み出せない人は少なくありません。しかし現在は無料ツールや学習リソースが充実しており、特別な環境がなくても今日から始めることができます。
【完璧を目指さないことが大切】最初から高度な技術を身につけようとするのではなく、まずは小さな作品を完成させる経験を積むことが、継続の鍵になります。 例えば「今日は正方形のSNS投稿画像を1枚だけ作る」というように、30分程度で終わる範囲に区切ることが、続けるための工夫になります。最初の1〜2週間は操作に慣れることを目的にし、完成度を求めすぎないことが継続の秘訣です。 完璧を目指すあまり最初の一作が完成しないまま挫折してしまうケースは多く見られます。7割程度の完成度でも公開してみることが、次のステップへの近道になることがあります。 途中で「もっと良い作り方があるのでは」と手が止まってしまう場合は、いったん完成させてから改善点をリストアップする方が結果的に早く上達します。みんな最初はうまくいかないもので、そこから少しずつ形になっていくのがデザインの面白さでもあります。 最初の数回はテンプレートに頼っても構いませんが、徐々に自分でレイアウトを組む練習を取り入れることで、応用力が着実に身についていきます。 特に最初の1週間は、道具の使い方を覚えることよりも「毎日少しでも触れる」こと自体を目標にすると、習慣として定着しやすくなります。
デザイン初心者の最初の一歩
デザインを始める最初の一歩として、いくつかおすすめの方法があります。
【1. 好きなデザインを集める】ポスターやWebサイトなど、自分が「良い」と感じるデザインを集めて分析する習慣から始めましょう。
【2. 無料ツールに触れてみる】Canvaのようなツールで、実際に手を動かしてみることが最初の実践になります。
【3. 小さな目標を設定する】「SNS投稿画像を1枚作る」など、達成しやすい小さな目標から始めることが継続のコツです。【4. 締切のある機会を利用する】サークルのイベント告知など、期限が決まっている題材に取り組むと、実践のペースをつかみやすくなります。【5. 完成したら人に見せる】家族や友人に見てもらうだけでも、次に作るときのモチベーションにつながります。 無料ツールとはいえ機能は日々アップデートされており、以前はできなかった作業が今はワンクリックでできるようになっていることも多いため、定期的に新機能をチェックする習慣も役立ちます。 動画コンテンツで学ぶ場合は、実際の画面操作を一時停止しながら真似ることで、テキストだけで学ぶよりも理解が早まる傾向があります。 動画で紹介されている操作を一時停止しながら真似ることで、テキストだけの解説より理解が早まることが多いです。 何を作ればいいか思いつかない場合は、身の回りにある企業のロゴやポスターを参考に、似たテイストの作品を作ってみるのもよい練習になります。
無料で始められるデザインツール
デザイン初心者が無料で始められるツールはいくつもあります。
【1. Canva】テンプレートベースで直感的に操作でき、最初のツールとして最適です。
【2. Figma】UI/UXデザインに興味がある場合、無料プランで基礎を学べます。
【3. Procreate(iPadの場合)】イラストに興味があるなら、買い切り型のこのアプリも選択肢になります。まずは1つのツールに絞って、基本操作に慣れることから始めるのがおすすめです。 特にCanvaは日本語のテンプレートも豊富で、操作に迷ったときの検索情報も見つけやすいという利点があります。操作に迷ったときは日本語のヘルプページや動画チュートリアルも充実しているため、独学でも困りにくい環境が整っています。 特にFigmaは英語のインターフェースに戸惑う人もいますが、日本語の解説記事や動画が豊富にあるため、つまずいた際も情報を探しやすい環境が整っています。 アイコンやテンプレートの著作権表記についても、最初のうちに確認する癖をつけておくと、後々のトラブルを防げます。 操作に慣れてきたら、テンプレートを使わずゼロからレイアウトを組んでみることで、応用力が身についていきます。 Figmaのコミュニティページには他のユーザーが公開したテンプレートが数多くあり、それらを分解して構造を学ぶことも実践的な練習になります。
挫折しないための学習の進め方
デザイン学習で挫折しないためには、いくつかのコツがあります。
【1. 完成させる経験を優先する】完璧を求めすぎず、まずは最後まで作り切る経験を重視しましょう。
【2. アウトプットの場を持つ】SNSでの発信や、地域イベントの制作協力など、実際に使われる場を持つことでモチベーションが続きやすくなります。
【3. 仲間を見つける】同じようにデザインを学ぶ仲間がいると、刺激を受けながら継続しやすくなります。FLASPOのようなコンテストへの参加も、実践のきっかけとして活用できます。
【4. 定期的に振り返る】1ヶ月前に作った作品を見返し、変化を実感することも、継続のモチベーションになります。
【5. 記録を残す】完成した作品はスクリーンショットなどで保存しておくと、後から振り返ったときに自分の成長を実感しやすくなります。 完成した作品を保存しておくだけでなく、簡単な制作メモ(使ったツールや工夫した点)を添えておくと、後で振り返ったときに学びを思い出しやすくなります。 家族や友人からの感想は、時に厳しい意見もありますが、それも含めて次の作品作りのヒントになります。 完成した作品を月ごとにフォルダ分けして保存しておくと、半年後・1年後に見返したときの成長が一目でわかります。 完成した作品にタイトルと簡単な説明文を添えてSNSに投稿する習慣をつけると、単なる練習が「作品」として形に残り、後から見返す際の資料にもなります。周囲からの反応が得られることで、次の制作への意欲にもつながっていきます。
よくある質問(FAQ)
Q. デザインは独学でも始められますか?
A. 始められます。無料ツールと学習動画を組み合わせれば、独学でも十分に基礎を身につけられます。
Q. パソコンがなくても始められますか?
A. スマートフォンアプリでも簡単なデザインは作成できるため、パソコンがなくても始めることは可能です。
Q. 最初に何を作ればいいですか?
A. SNS投稿画像やイベント告知など、身近で完成させやすいものから始めるのがおすすめです。
デザインを始めるときは、最初から難しい作品を作ろうとせず、身近なチラシやSNS画像、資料などを題材にして基本を試すのがおすすめです。余白、配色、文字の大きさを少し変えるだけでも、伝わり方の違いを実感できます。良いデザインを観察し、真似しながら理由を考え、少しずつ自分の表現にしていくことが第一歩になります。
地域の課題解決に挑戦してみませんか?FLASPOでは、全国の地方創生コンテストに参加できます。あなたのアイデアが地域を変えるきっかけになるかもしれません。
アイデアコンテストプラットフォーム「FLASPO」

アイデア1つで、地域や企業とつながれる。
FLASPOは、全国の自治体・企業が開催する若者向けアイデアコンテストのプラットフォームです。
地域や企業が抱える課題に対して、あなたのアイデアで解決策を提案できます。
賞金やユニークな地域体験が獲得できるコンテストも多数。誰でも参加無料・オンライン完結で挑戦できます。


